Arcade Game


De bedoeling van dit project was in tweetallen een game te maken in Unity die op een arcade machine te spelen is. Hier kregen we twee weken en drie dagen de tijd voor.

De game heb ik samen gemaakt met Hicham. We hebben een aantal eisen gekregen waaraan de game moest voldoen. Een van die eisen was om een multiplayer game te maken waarin spelers tegen elkaar kunnen spelen. Ons idee voor de game was om een soort “King of the Hill” gameplay te maken. We hadden een kroon aan het spel toegevoegd. De bedoeling was om als speler zo lang mogelijk de kroon vast te houden. Wie het langste de kroon in bezit heeft gehad (en daardoor de meeste punten kreeg) won. Naast de kroon hadden we nog een aantal items toegevoegd die de speler kan oppakken, zoals een potion en een shield. (Meer informatie in de afbeeldingen hieronder) Het samenwerken ging aan het begin niet zoals gehoopt. Dit kwam omdat ik thuis zat met corona en slecht contact kon krijgen met mijn teamgenoot. Uiteindelijk toen ik weer naar school mocht ging het een stuk beter. De samenwerking verliep verder erg goed. We hebben hier een voldoende voor gekregen.